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Restitution du projet « Un monde en 23040 pixels » au château de Mâlain

Et si on imaginait un monde en 23040 pixels ? Les élèves du territoire Ouche et Montagne se sont penchés sur la question, dans le cadre d’un projet porté par l’artiste Colin Gravot. L’objectif : définir et construire collectivement un territoire imaginaire, inspiré de l’imagerie des jeux vidéo d’aventure et de plateforme. Retour sur la restitution du projet qui s’est déroulée hier soir au château de Mâlain, avec parents et enfants.

Développé entre octobre et décembre 2025, ce projet artistique proposait aux élèves d’inventer et de représenter un monde fictif inspiré du territoire d’Ouche et Montagne et de lui donner corps via les arts plastiques, en s’inspirant de l’univers graphique des premiers jeux vidéo édités sur Game Boy Color.

Dans une démarche de création collective, les élèves ont imaginé et structuré des univers virtuels pour en représenter des fragments choisis (des cartes, des décors, des détails architecturaux ou paysagers…) au moyen de l’image et du volume.

« Un monde en 23404 pixels », ce sont trois projets et trois établissements scolaires :

  • Le RPI Ancey-Lantenay-Pasques a choisi un fragment de territoire à zoomer, depuis la carte jusqu’à l’objet sous forme de maquette
  • Le collège Jacques Mercusot de Sombernon a construit un territoire par tableaux successifs
  • L’école primaire de Velars-sur-Ouche a créé collectivement un paysage en pixel.

 

L’exposition des créations est à découvrir au château de Mâlain jusqu’au 31 mai !

 

Ce projet a bénéficié du soutien du Département de la Côte-d’Or, de la Communauté de Communes Ouche et Montagne et de la DRAC Bourgogne-Franche-Comté.


Article publié le : 22 mai 2026